Információ

Monitor

Monitor



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

A monitor (monitor) vagy a kijelző egy kompakt eszköz a számítógép video adapterével készített képek megjelenítéséhez, azaz a digitális (analóg) információk konvertálásához a felhasználó által észlelt video képké. A monitorok többféle osztályozása létezik: a megjelenített információ típusa szerint (alfanumerikus és grafikus); szerkezet szerint (CRT monitorok, amelyek katódsugár alapúak); LCD monitorok - folyadékkristályos monitorok (LCD - folyadékkristályos kijelző); plazma, plazmapanel alapján; OLED- monitor - OLED technológián alapul (organikus fénykibocsátó dióda - organikus fénykibocsátó dióda). A monitorok szintén különböznek a video adapter típusától, az interfész kábelétől és a felhasznált eszközöktől ... Meglehetősen nehéz megérteni egy ilyen változatot egy hétköznapi felhasználó számára, aki bizonyos jellemzőknek megfelelő monitort szeretne vásárolni. Az ügyet a különféle típusú monitorokkal, azok minőségével és az emberekre gyakorolt ​​jelentős számú mítosz és téves elképzelés bonyolítja. Melyek igazak? Hogyan nem tévedhetünk el, és nem tehetjük meg a helyes választást? Mi a legjobb minőségű és legbiztonságosabb monitor? Próbáljuk meg választ találni ezekre a kérdésekre, miközben bemutatjuk a monitorokról szóló legismertebb mítoszokat.

A katódsugárcsöves radioaktív sugárzás forrása. Ez nem igaz. A monitor által kibocsátott sugárzás elektromágneses, és semmi köze sincs a radioaktív sugárzáshoz.

A folyadékkristályos monitorok teljesen ártalmatlanok a szemre. Sajnos nem kell beszélni a teljes ártalmatlanságról. Az LCD-monitorokon a "villogás" hatása valamivel kevésbé észrevehető, de ez nem jelenti azt, hogy hiányzik. Ezért az LCD és a CRT monitorral való egyidejű munkához mindenképpen szünetet kell tartania, hogy megvédje a szemét a fáradtságtól.

A CRT-monitorok reménytelenül elavultak, „szegény ember” terméke. Valójában vannak CRT-monitorok, jellemzőik (és költségeik) szempontjából nem sokkal alacsonyabbak az LCD-monitoroknál, és bizonyos paramétereknél még felül is haladják őket.

A legjobb LCD-monitorok fényes kivitelben vannak. Nem, a fényes bevonat megléte vagy hiánya semmilyen módon nem befolyásolja a monitor teljesítményét. Az egyetlen különbség a tükörhatás, amely mind a kikapcsolt oldalon, mind a monitoron zajlik, amely semmilyen módon nem javítja a képminőséget.

Az összes LCD monitor azonos. A látószög, a színvisszaadás és a monitor egyéb minőségi jellemzői a használt mátrixok típusától függenek. A leggyakoribb és legolcsóbb (illetve nem a legjobb minőségű) a TN + Film-mátrix, amelyet 17 hüvelykes monitorok gyártásához használnak. A Hitachi repülőgép-váltó (IPS) technológiája kiváló színvisszaadást biztosít, jó a professzionális színes munkához, de viszonylag drága. Középkategóriás monitorok gyártásához a Fujitsu (MVA (Multclassomain Vertical Alignment), amely ésszerű kompromisszumot jelentett a látószögek, a sebesség és a színvisszaadás között) és a Samsung (PVA (Patterned Vertical igazítás)) által kifejlesztett technológiák, amelyeknél a legrosszabb a nagy látószög. válaszidő).

Az LCD-monitorok hosszú reakcióidővel rendelkeznek. Minden attól függ, hogy milyen technológiát alkalmaztak a monitor létrehozására. Például PVA mátrixok esetén az idő növekszik a pixel végső és kezdeti állapota közötti különbség csökkenésével (néha meghaladhatja a 60 ms-ot, ami a dinamikus játékokban teljesen elfogadhatatlan). A TN + Film válaszideje először növekszik, majd esik. Az elfogadható opció az MVA technológiával létrehozott monitorok.

Az összes LCD-monitor rossz látószöggel rendelkezik. Ez nem teljesen igaz. A legszembetűnőbb hátrányok a látószögek a TN + Film LCD monitorokon. Az IPS, MVA és PVA mátrixokon alapuló monitorok látószögeinek hátrányai szinte láthatatlanok.

Az LCD monitorok kontrasztja gyenge. A kontraszt, vagy a fehér fényerő és a fekete fényerő aránya az LCD monitor egyik legfontosabb paramétere, ahol a kikapcsolt pixel csak egy bizonyos számban tompítja a háttérvilágítás lámpáját (míg a CRT monitorban a kikapcsolt pixel egyáltalán nem világít). A TN + Film alapú monitorok kontrasztaránya a legrosszabb. Az MVA és a PVA mátrixon lévő monitorok például jól mutatják, hogy körülbelül 0,1 cd / m2 fekete színű, és néhány PVA mátrixon lévő monitor 800: 1 kontrasztarányt mutat.

Az LCD monitorok rosszabb színben reprodukálják a színeket, mint a CRT monitorok. Ez az állítás csak az LCD-monitorok olcsó modelljeire igaz. A drágább modellek elég jól reprodukálják a színeket, és könnyebben állíthatók be.

Az LCD-monitorok alacsony felbontású képeket szolgáltatnak, sok torzítással. Félreértés. Az LCD mátrixnak nincs geometriai torzulása, és a fentebb említett monitor-típusok tisztasága még tapasztalt felhasználókat is meglephet. Nem szabad megfeledkezni arról, hogy az ilyen átláthatóságot a monitor csak egy felbontásban tudja biztosítani, amikor a videokártya külön-külön irányítja a képernyő minden egyes fizikai pontját (például 15 "modellek esetében ez 1024x768, 17" és 18 "- 1280x1024). a kép kissé homályos, simított lesz.

Ha a képernyő legalább egy cellája nem működik, az ilyen monitor hibás és nem kerül értékesítésre. A felhasználók szempontjából így kell lennie. De a monitorgyártók másképp gondolkodnak. Emlékeztetni kell arra, hogy két vagy három nem működő cellát nem tekintünk házasságnak, és lehet, hogy egy ilyen panel eladó. Ezért vásárláskor gondosan ellenőrizze a monitort.

A szélesképernyős monitor használata kényelmetlen. Valójában ezt a monitort pontosan azért hozták létre, hogy megkönnyítse a felhasználó munkáját. Döntsd el magad: szélesképernyős képernyőn egyszerre két dokumentumot nyithat megfontolás céljából, a munka során a képernyő közepén munkahelyet hozhat létre, oldalain könnyen elhelyezheti a szükséges gombokat, linkeket, kezelőszerveket stb. A Photoshop alkalmazásban nem lesz nehéz 1024x768 felbontású képeken dolgozni, 100% -ban, nyitott panelekkel stb.

A szélesképernyős monitor használata fáradtabbá teszi a szemét. Ez tévhit. Végül is az ember számára látható vízszintes zóna nagyobb, mint a függőleges, ezért egy ilyen monitor nem okoz sokkal több a szem fáradtságát.

A szélesképernyős monitor kényelmetlen a játékhoz. Ez a vélemény akkor érvényes, ha a felhasználó túlzott követelményeket támaszt a képminőséggel (amely a kiváló minőségű szélesképernyős LCD-monitorokon nem sokkal rosszabb a hagyományos képernyőformátumú monitoroknál), sem a pixel válaszarányában (perzisztencia ideje). Valójában bizonyos színváltozás észlelhető egy bizonyos látószögből, de valószínű, hogy a lejátszó nem nézi a monitort alulról, felülről vagy oldalról. A fent említett torzulások csak 40 másodpercnél hosszabb pixel-válaszidőkkel jelentkezhetnek. A modern LCD monitorok többségének pixel válaszideje pedig 30, 25 és akár 20 ms, ami szinte teljes mértékben kiküszöböli ezt a problémát.

A szélesképernyős monitor okozza a hardverhibákat. Valójában a fenti problémák általában nem a monitor formátumával kapcsolatosak, hanem például azzal, hogy a számítógép indulásakor nem jelenik meg a POST információ, vagy más hasonló probléma.


Nézd meg a videót: How to Overclock your 60Hz Monitor Sometimes up to 80Hz (Augusztus 2022).